近日,社会数量伽马数据(CNG)正式发布《2025中国游戏企业社会责任报告》。责任增游责朝基于大数据监测与深度用户调研,报告报告指出中国游戏产业在社会责任履行方面持续优化,公益个方整体表现呈现稳步上升态势。戏企向优
核心数据概览
报告披露的业公益履关键指标显示,中国游戏产业在公益规模、社会数量可持续性、责任增游责朝用户反馈及合规经营等方面均取得显著进展:
- 社会责任指数攀升:2025年中国游戏产业社会责任指数达到 14.6,报告同比增长 1.6%,公益个方保持稳步增长。戏企向优
- 公益规模扩大:监测企业全年公益事件数量达 290起,业公益履同比增长 11.1%。社会数量
- 项目长效化:56.9%的责任增游责朝监测企业公益项目执行周期超过3年,体现公益行动的报告可持续性。
- 用户认同度高:87.06%的用户因游戏内公益活动提升了对企业或游戏本身的好感度与认同感。
- 未成年人保护成效:连续4年,超七成未成年用户每周游戏时长控制在3小时以内。
- 负面舆情低位运行:国家级重点新闻媒体报道中,游戏产业负面事件占比降至约 2.0%。
- 合规经营优化:2025年监测企业证券市场违规记录降至 12次,行政处罚降至 3次,较上年均有减少。
- 新趋势:超 80%的用户明确偏好温和、低压力的游戏环境。
获取完整报告请关注伽马数据官方微信公众号“游戏产业报告”,并扫描下方二维码添加企业微信。

中国游戏产业社会责任指数解读
指数增长动力
2025年,中国游戏产业社会责任指数在多维度协同作用下保持增长,其中社会服务维度贡献最为突出。

数据来源:伽马数据(CNG)

注:维度增长贡献度=维度得分增量÷中国游戏产业社会责任指数总增量
数据来源:伽马数据(CNG)
增长原因分析:
1. 公益体系化:企业社会公益从阶段性行为向常态化、体系化机制演进,数量与质量同步提升。
2. 舆论环境稳定:产业负面事件频率处于低位,社会舆论与公众认知趋于稳定,为履责表现提升提供良性环境。
3. 经济价值夯实:企业稳定的经济价值输出为社会价值实现奠定了坚实基础。
社会公益:从增量到提质
1. 公益事件数量显著增加
2025年监测企业公益事件数量达290起,同比增长11.1%,增幅较前两年进一步扩大。

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2. 公益事件质量提升
(1) 可持续性增强
超过半数(56.9%)的公益项目已执行超过3年,表明游戏企业正致力于建立长期、稳定的公益机制。

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(2) 技术赋能公益
游戏企业利用自身技术优势(如AI、引擎技术等)赋能公益项目,提升公益效率与影响力。

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(3) 构建用户参与机制
通过游戏内活动、UGC创作等形式,引导玩家参与公益,形成“游戏+公益”的良性互动闭环。

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负面事件:合规与舆情双优化
负面事件保持在较低水平是指数稳中有进的关键因素。
1. 媒体报道负面占比降至2.0%
国家级重点新闻媒体对游戏产业的负面报道比例持续下降,特别是在未成年人保护和企业纠纷领域显著减少。

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2. 违规与处罚记录减少
2025年,监测企业证券市场违规记录降至12次,受行政处罚减少至3次,反映出企业在合规经营方面的持续改进。

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经济价值:履责的基础支撑
稳定的经济价值输出是游戏企业履行社会责任的前提。2025年,中国游戏产业在营收、就业及税收等方面持续为社会创造价值。

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新履责方向:三大优化路径
1. UGC生态构建与衍生内容独立化
中国游戏产业正通过音乐、视觉艺术等高品质衍生内容,开辟独立于游戏本体的文化传播新路径。这些内容不仅吸引海外受众,更成为传播当代中国文化与数字创意的重要窗口。

数据来源:伽马数据(CNG)


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2. 差异化切入主机游戏平台
通过差异化策略进入全球主机游戏市场,提升中国游戏在全球高端市场的竞争力与文化影响力。


注:全球主机游戏热度榜TOP100指,基于游戏销售状况、用户活跃状况等维度评选出全球主机游戏热度榜 TOP100。
注:2024—2025年榜单共200款产品
3. 增加“温和体验”
超80%用户偏好温和、低压力的游戏环境。企业正通过优化游戏机制、减少强制社交与付费压力,提升用户体验的舒适度。


数据来源:伽马数据(CNG)
2025年社会责任表现突出企业
伽马数据从数十家企业中评选出履责表现头部及单项突出的代表企业,以下为典型案例:

本年度企业模型及评选标准如下:
1. 世纪华通:聚焦青少年成长,构建多维公益框架
世纪华通以青少年发展为核心,兼顾教育公平与心理健康,通过数字技术赋能乡村儿童成长。
- 青少年发展:
- “去远方”研学:2024年联合上海真爱梦想公益基金会发起腾冲专项研学。
- “童心领航”项目:联合中国乡村发展基金会、复旦大学,在湖北大冶、秭归等地开展心理健康与社会情感能力培养。项目覆盖20个“童伴之家”,惠及2000人次,风险儿童比例减少21.3%,异常儿童比例减少45.3%。2025年二期项目落地襄阳谷城、恩施巴东。
- 绿色电脑教室:2023-2025年连续三年为云南腾冲小学捐赠200余套再生电脑。
- 游戏研发游学:2025年8月,《游戏是怎样炼成的》公益游学项目开营,24位青少年探索游戏创作全流程。
- 反诈宣传:依托AIGC技术参与上海黄浦分局“铸盾”专项行动,创作反诈宣传内容。
- 环境保护:旗下掌游科技参与武汉青龙山森林公园义务植树活动。

青少年发展
童心领航项目现场
2025年8月项目二期启动
绿色电脑教室捐赠
《游戏是怎样炼成的》开营
反诈宣传
环境保护
2. 米哈游:以原创IP为载体,推动文化出海与未成年人保护
米哈游通过“游戏+”模式,将未成年人保护、文化出海、人才培育与社会公益深度融合。
- 未成年人保护:
- “点·亮计划”与“希望有羽毛和翅膀”:联合水月雨科技捐款100万元,向困难听障儿童捐赠助听器,目前已帮助142名儿童。
- 文化出海:
- 《原神交响音乐会》:2023-2025年在全球27+城市举办,累计吸引超12万人次观演。
- 《原神提瓦特展·巴黎》:展示上海顾绣、木版年画等非遗项目,吸引超6000名海外访客,海外媒体曝光量超2505万。
- 人才培育:
- “游戏美术Open Day”与“游戏策划大赛”:面向全球高校,截至2025年底累计吸引超2000名学生参与。
- 公益实践:
- 创作《漫说反诈》、《个人信息,共同保护》等公益漫画与动画,利用IP影响力科普社会议题,累计获近千万关注度。

未成年人保护
希望有羽毛和翅膀
文化出海《原神交响音乐会》
《原神提瓦特展·巴黎》
人才培育
公益实践《漫说反诈》
3. 恺英网络:“K行动”收官,发布2026-2030可持续发展规划
恺英网络以“乐聚可持续游戏力”为理念,形成“悦玩、共生、增益”三大支柱,并发布《可持续发展规划(2026—2030)》,升级为“K Pro行动”。
- 悦玩(文化传播):
- IP布局:通过“岁时令”、“百工灵”、“禹兮世界”等IP,推动春节文化论坛、海外出版及短剧出海(播放量破3000万)。
- 非遗融合:“百工小课”覆盖多省市,超1000名少数民族学生受益;“禹兮世界”走访意大利文化交流中心。
- 功能性游戏:《小小万事屋》入选典型案例,《候鸟跳跳乐》亮相COP30。
- 共生(环境责任):
- 实现运营层面碳中和,采购3795张绿色电力证书,建设“恺英公益林”,获CDP气候问卷B级评价。
- 增益(公益实践):
- 打造“恺心榴萤”志愿服务品牌,累计捐赠超3000万元。
- “恺心乡村云助学”:开展27880分钟在线课程,覆盖1200名乡村学生。
- “恺心护花”:向青海、四川捐赠女童保护绘本12754册。
- VR科技教室与美育课堂:赋能乡村教师与学生。

“岁时令”IP布局
海外出版书籍
海外版短剧
“百工灵”IP布局
“禹兮世界”IP布局
可持续发展游戏成果
共生:环保领域布局
增益:公益项目体系
4. 益世界:深耕文化传承与乡村教育
益世界锚定文化传承与乡村教育,以《这城有良田》《我是大东家》为载体,深化“游戏+非遗”融合。
- 文化传承:
- 非遗联动:《我是大东家》联动非遗“西湖绸伞”,打造数字化创新标杆;联动《武动乾坤》《长安的荔枝》《甄嬛传》等IP,触达玩家数亿人次。
- 线下体验:打造剪纸非遗互动体验区,打破线上线下边界。
- 乡村教育:
- “益点成长”计划:升级“心启之旅”2.0版本,在广东、云南、新疆等地30余所小学落地400余节课,惠及数千名学生。
- 十年助学:坚守贫困山区助学十年,助力300余名困难学子圆梦。
- 其他公益:
- 生态保护:连续13年向“我有棵胡杨在G7”项目捐树。
- 灾害救助:向香港新界大埔区宏福苑火灾受灾地区捐款,支持灾后重建。

文化传承联动
《这城有良田》×《武动乾坤》
《这城有良田》×《长安的荔枝》
《这城有良田》×《剑来》
《这城有良田》×《三国》
《我是大东家》× 非遗“西湖绸伞”
《我是大东家》×《甄嬛传》
《我是大东家》×《诛仙》
乡村教育:“益点成长”计划
岳西助学
生态保护
5. 祖龙娱乐:以核心产品推进文化传播
祖龙娱乐围绕文化传播、公益行动与人才发展,形成协同性社会责任体系。
- 文化传播:
- 《以闪亮之名》× 故宫宫苑:2025年三期联动,通过高精度美术与引擎技术,将文物数字化。如“象牙丝编织花鸟纨扇”、“百鸟朝凤图”围屏家具、“瓷赋霓裳”服装,实现传统文化从静态展示向参与式体验延展。
- 公益实践:
- “鸿鹄筑梦公益计划”:2025年走进四川北川,开展物资捐赠、奖学金设立、科技与美育支持等活动,改善乡村教育条件。
- 人才培养:
- 产教融合:自2015年以来与吉林动画学院合作,共建实训平台,培养游戏人才。
- 助医项目:
- 联合北京微爱公益基金会,向中国医师节捐赠图书角,关爱医护人员。

文化传播 《以闪亮之名》 x 故宫宫苑
文物数字化呈现
联动服装“瓷赋霓裳”
公益实践 “鸿鹄筑梦公益计划”
2025年北川公益行动
人才培养
助医项目
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