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2026年7月8日,Valve正式揭晓Steam Machine游戏主机。该设备提供512GB与2TB两种固态硬盘容量版本,并支持选配专用控制器,起售价为1049美元。主机出厂预装基于Linux内核开

Valve发布Steam Machine主机:双系统支持、AMD定制芯片与开放生态

2026年7月8日,发放生Valve正式揭晓Steam Machine游戏主机。主支持制芯该设备提供512GB与2TB两种固态硬盘容量版本,机双并支持选配专用控制器,系统起售价为1049美元。片开

主机出厂预装基于Linux内核开发的发放生SteamOS。鉴于其硬件平台采用AMD x86架构,主支持制芯用户可自由安装Windows系统,机双操作逻辑与此前发布的系统便携式游戏设备保持一致。目前,片开Valve已发布针对Steam Machine的发放生官方Windows驱动程序,全面覆盖图形渲染、主支持制芯Wi-Fi连接、机双蓝牙通信及存储卡读取等功能,系统确保在Windows 10或Windows 11 64位系统中完整启用所有硬件特性。片开

值得注意的是,Steam Machine搭载的是Valve与AMD联合定制的系统级芯片(SoC),并非市售常规型号,因此无法直接兼容标准的AMD Software Adrenalin驱动程序。

尽管目前尚未开放Windows与SteamOS的双系统引导功能,但Valve确认硬件层面已完全支持该特性。相关功能将在后续发布的SteamOS安装工具中同步上线。

此外,在Windows系统下的首次安装与配置阶段,用户需通过有线以太网连接完成必要组件下载及驱动初始化。

若计划长期使用Windows系统,用户只需安装Steam客户端并启用大屏幕模式,即可享受与SteamOS高度相似的操作逻辑与界面体验。

为提升设备的可定制性,Valve近期发布了Steam Machine Inkterface设计文件,鼓励爱好者自行制作电子墨水材质的前面板。得益于主机前盖采用的磁吸式结构,面板更换无需工具,操作简便快捷。

总体而言,Steam Machine延续了高度开放的设计理念,在系统兼容性与硬件扩展能力上持续突破,正逐步构建起更加灵活、多元的游戏主机生态。

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