

由临安24工作室倾力打造的归唐线性叙事动作冒险大作《归唐》,近日正式披露了更多底层技术实现细节。登陆打造动作项目团队确认,深度适配游戏已在 PS5 Pro平台完成初步适配测试,技术并全面采用 虚幻引擎5(Unreal Engine 5)的写实核心渲染与建模技术,旨在为玩家呈现极致的唐代体验写实唐代风貌。
在历经多款主流引擎的冒险综合评估后,开发团队最终选定虚幻引擎5作为本作的归唐基础框架。这一决策主要基于其在视觉表现精度、登陆打造动作物理模拟真实度以及电影化叙事支持能力上的深度适配显著优势。游戏将深度集成 Lumen动态全局光照系统、技术Nanite微多边形几何体技术以及 Virtual Shadow Maps(虚拟阴影贴图),写实并针对线性叙事体验进行了深度的唐代体验定制优化。
极致视觉与物理模拟
- Lumen全局光照:实现全场景实时全局光照计算,冒险使自然光线在室内外空间中产生符合物理规律的归唐多次反弹与漫射,显著提升环境沉浸感。
- Nanite技术:突破传统多边形建模限制,在不牺牲画面精细度的前提下,彻底消除模型远近切换时常见的细节断层现象。
- 动态效果增强:游戏实现了体积光照、环境可破坏系统、悬浮微尘粒子、具备行为反馈的野生动物以及高精度流体模拟等多重动态效果。
- 材质真实还原:为增强材质真实感,团队实地采集多个历史遗址的建筑构件与生活器物,通过高精度扫描与物理属性建模,精准还原砖石肌理、皮革纹路、织物褶皱及古籍羊皮纸等数十种具象材质。
多平台技术适配进展
在平台技术适配方面,开发团队已启动 PS5 Pro专属功能验证,重点包括 PSSR智能上采样与硬件级光线追踪能力的协同调优,最终技术方案仍在评估中。与此同时,PC版本正同步推进实时光线追踪路径追踪(Path Tracing)技术的可行性研究,具体实施方案将依据性能表现与画质平衡目标进一步确定。
实机演示亮点与发售信息
此前公开的18分钟实机演示,集中呈现了以下核心玩法与设计亮点:
* 硬派近战系统:以写实风格构建,强调打击感与招式连贯性。
* 潜行机制:强调节奏与时机的把控,提升策略深度。
* 镜头语言:富有电影感的场景移动设计,增强叙事张力。
* 环境细节:高度还原唐代风貌的建筑、服饰与社会生活场景。
目前,《归唐》正同步推进 PC、PlayStation 5及 Xbox Series X|S三平台的开发工作,正式发售时间尚未公布。