《GTA6》的资巨研发预算早已是业界公认的天文数字,但Rockstar Games始终未公布确切数据。大传近日,闻仅据HappyGamer报道,水体烧亿一则关于《GTA6》资金流向的系统传闻,为我们揭示了这款大作背后惊人的资巨消耗规模。

据传,大传Rockstar为《GTA6》的闻仅水体模拟技术单项投入了3亿美元(约合人民币20.36亿元)。

必须指出,水体烧亿Rockstar及其母公司Take-Two Interactive均未对此数据进行官方确认,系统因此该消息仍属于未经证实的资巨传闻,而非既定事实。大传
HappyGamer分析指出,闻仅若此传闻属实,水体烧亿将彻底颠覆公众对现代3A游戏开发成本的系统认知。目前许多已发售的3A大作,其总预算甚至不足3亿美元。仅一个技术子系统便耗资如此巨款,这一概念令人咋舌。

作为对比,据传《GTA5》当年的开发与营销总成本约为2.65亿美元,这曾被视为天价,但在《GTA6》水体系统传闻的巨额投入面前,显得相形见绌。

结合《GTA6》的故事背景,Rockstar在水体渲染上倾注巨资并不令人意外。游戏舞台设定在以迈阿密为原型的“罪恶城”(Vice City),作为一座沿海城市,海洋模拟及水体表现将是构建游戏世界观与沉浸感的核心要素。若Rockstar确实在水体物理效果上投入如此重兵,这也符合其一贯追求极致细节的创作理念。
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