随着微软Xbox业务重组与大规模裁员的迎大忧星传闻不断发酵,贝塞斯达旗下科幻RPG大作《星空》(Starfield)的规模未来走向再次成为玩家关注的焦点。
据彭博社最新报道,空续在微软重新梳理Xbox业务战略后,迎大忧星贝塞斯达未来的规模资源投入将高度集中于五大核心IP:《辐射》、《上古卷轴》、空续《德军总部》、迎大忧星《毁灭战士》以及《雷神之锤》。规模据悉,空续这五个经典系列将成为工作室后续发展的迎大忧星绝对优先方向,其中至少已有三部作品正在开发中。规模

与此同时,空续知名游戏媒体IGN敏锐地发现,迎大忧星在这份备受瞩目的规模重点IP名单中,2023年推出的空续《星空》并未位列其中。
《星空》是贝塞斯达近年来倾注大量资源打造的全新IP,也是工作室负责人托德·霍华德(Todd Howard)长期力推的个人项目。尽管游戏凭借宏大的宇宙探索设定吸引了大量玩家,但其整体口碑并未完全达到部分玩家对“贝塞斯达新宇宙RPG”的高期待值。

鉴于《星空》缺席了贝塞斯达的未来重点规划,IGN在报道中表达了深切担忧:这是否意味着该系列的后续支持将大幅缩减,甚至直接取消续作计划?
IGN引用了部分玩家的观点,其中不乏失望之声:“如果你们放弃《星空》,我将退出Xbox生态。我加入Xbox正是为了这款游戏,它代表了不同于传统系列的全新体验。”许多玩家呼吁微软和贝塞斯达不要轻易放弃这一新IP。

然而,也有理性声音指出,从商业逻辑来看,《星空》面临的调整并非毫无道理。相较于《上古卷轴》和《辐射》等拥有深厚玩家基础且回报稳定的老牌系列,《星空》作为全新IP,开发成本高昂且风险较大。鉴于首作表现未达预期,微软选择将资源倾斜至更稳妥的项目,符合商业常理。

截至目前,微软与贝塞斯达尚未正式宣布取消《星空》的后续计划。在Xbox战略全面调整的大背景下,这款曾被视为贝塞斯达“第三大支柱”的新IP,其未来仍充满不确定性。
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