据海外游戏行业权威媒体最新报道,高层工作微软Xbox游戏工作室负责人克雷格·邓肯(Craig Duncan)及幕僚长路易丝·奥康纳(Louise O’Connor)已正式宣布辞职,变动即日起离开微软团队。频繁这一人事变动标志着Xbox内部高层架构将迎来新一轮调整。游戏

克雷格·邓肯:深耕行业数十年的室负双离领军人物
克雷格·邓肯拥有深厚的游戏行业背景,早年曾在Codemasters、责人职Midway以及Sumo Digital等知名厂商任职。幕僚2011年,长双他加入英国老牌工作室Rare,高层工作正式融入Xbox生态体系,变动并执掌Rare长达14年之久。频繁在此期间,游戏他主导开发了Kinect体感游戏系列以及《盗贼之海》(Sea of Thieves)等多个具有行业标杆意义的室负双离项目。
2024年11月,责人职邓肯正式接替艾伦·哈特曼(Alan Hartman),幕僚出任Xbox游戏工作室负责人。上任后,他全面统筹管理包括Halo Studios、Turn 10、Playground Games、Rare以及黑曜石(Obsidian)在内的十余家微软第一方工作室,负责其研发策略与日常运营。
在致全体员工的内部邮件中,邓肯回顾了任职期间的成果:“20个月前我接任Xbox游戏工作室领导岗位时,核心目标就是服务所有工作室、开发团队和每一位参与游戏创作的从业者。过去这段时间里,我们携手推出了多款高品质作品,推动各工作室建立了更紧密的协作文化,也为品牌长期发展打下了扎实基础。我很自豪我们顺利完成了多款零瑕疵的游戏上线,为团队带来了亮眼的商业成绩。”

路易丝·奥康纳:从Rare元老到Xbox幕僚长
与邓肯一同离职的路易丝·奥康纳同样是Rare出身的行业资深人士。早在1999年,即Rare被微软收购之前,奥康纳便已加入团队。她最初担任N64经典冒险游戏《松鼠大作战》(Conker's Bad Fur Day)的动画师,随后在Rare内部历任美术、制作等多个核心岗位,长期负责备受关注的《永恒荒野》(Everwild)项目的推进工作。
2025年,随着《永恒荒野》项目正式取消开发,奥康纳从Rare调任至Xbox游戏工作室,并于同年9月正式出任工作室幕僚长,协助处理工作室层面的行政与战略协调工作。
后续安排:临时接管与继任真空
随着两位核心高管的离职,Xbox游戏工作室的日常运营目前将由Xbox内容长麦特·布提(Matt Booty)临时接管。截至目前,微软方面尚未公布这两个关键岗位的长期继任者人选,外界对Xbox未来的战略走向保持高度关注。